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微软公司近期在游戏业务方面展示了其多平台彭胀计谋,旨在将旗下优质游戏实质带到更多平台上。微软CEO萨蒂亚·纳德拉在多个花样重申了这一计谋,极度是在2024年第三季度的财务功绩发挥电话会议上,他明确默示微软正在将游戏彭胀到新的平台。
左证纳德拉的说法,微软仍是初次将四款受宽宥的游戏《伏莽之海》、《无缺音浪》、《Pentiment》和《阻塞求生》带到了Nintendo Switch和Sony PlayStation平台,并筹划陆续将自家实质彭胀到其他新平台上。
(图,印度裔,微软CEO萨蒂亚·纳德拉)
此外,微软还通过收购动视暴雪进一步增强了其游戏生态系统,为Xbox平台增添了数亿玩家。
微软的多平台彭胀计谋不仅限于传统的游戏机和PC平台,还包括云游戏事业。微软书记从11月起,Xbox Cloud Gaming将不再仅扶助Xbox Game Pass中的游戏,而是彭胀其云游戏库,使玩家大略更等闲地体验更多Xbox游戏。这一变化反馈了微软在鼓励云游戏时代方面的尽力,旨在为玩家提供更纯果真游戏体验。
微软通过多平台彭胀计谋和云游戏事业的握行,正戮力于于将其优质的游戏实质带到更多平台上,以眩惑更多玩家并栽植用户体验。
尽管如斯,游戏质料、创意与可玩性仍是玩家关怀的第一重心。
微软游戏使命室
吉吉影音色情电影Microsoft Game Studios
简介:微软游戏使命室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用当前的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个东谈主电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开采与刊行游戏。MGS为数个微软所有这个词的第一方开采商刊行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有刊行由如Bioware与Bizarre Creations品级三方开采商制作的游戏。
建随即间:2002年
总部:好意思国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方使命室的作品首发均会加入XGP订阅名单我喜欢。